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上海市[Shanghai Shi] 南京市[Nanjing] 深圳市[Shenzhen] |
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2023-03-14 |
Seniority level职位级别 | 中高级 |
Industry公司行业 | 计算机硬件 |
Employment type职位性质 | 全职 |
Function工作职能 | 信息技术 |
Number招聘人数 | 1 |
设计和实现高性能软件系统。 与跨国家和时区的内部和外部团队合作。 在娱乐、社交、工作、旅行和一般用户体验等领域制作和开发以消费者为中心的产品和原型。 指导初级团队成员。
必达项:
? 至少5年以上的 C++ 技能 ? 7年以上开发实时图形/渲染系统或相关产品的经验。
? 对至少一种现代图形 API(D3D12,Vulkan,Metal)有深刻的理解和经验
? 精通图形调试和分析工具 ? 精通移动 CPU 和 GPU 架构
? 有移动(Android/IOS)图形软件开发经验
? 有使用 Unity 或者 UE 引擎和工具的经验 ? 有着色器创作和优化经验 (shader authoring and optimization)
加分项:
? 注重性能的开发、代码分析和优化技能
? 有原生嵌入式系统开发经验
? 具有快速适应新技术和新任务的能力
? 有原生游戏开发经验(例如游戏机/PC/手机)
? 有跨平台开发经验
设计和实现高性能软件系统。 与跨国家和时区的内部和外部团队合作。 在娱乐、社交、工作、旅行和一般用户体验等领域制作和开发以消费者为中心的产品和原型。 指导初级团队成员。
必达项:
• 至少5年以上的 C++ 技能 • 7年以上开发实时图形/渲染系统或相关产品的经验。
• 对至少一种现代图形 API(D3D12,Vulkan,Metal)有深刻的理解和经验
• 精通图形调试和分析工具 • 精通移动 CPU 和 GPU 架构
• 有移动(Android/IOS)图形软件开发经验
• 有使用 Unity 或者 UE 引擎和工具的经验 • 有着色器创作和优化经验 (shader authoring and optimization)
加分项:
• 注重性能的开发、代码分析和优化技能
• 有原生嵌入式系统开发经验
• 具有快速适应新技术和新任务的能力
• 有原生游戏开发经验(例如游戏机/PC/手机)
• 有跨平台开发经验