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1. 负责GPU软件架构,图形渲染引擎等软件架构,关键组件,核心算法的设计和调优工作;
2. 紧跟业界图形渲染,图像视觉技术的发展方向,并对长期发展技术路线和架构给出先进的方案;
1. 精通C/C++编程,熟悉其他相关编程语言,8年以上图形图像相关开发经验;
2. 精通至少一种的图形框架,显示系统和控件体系,有从事相关领域的经验5年以上;
3. 对CPU/GPU绘图,渲染和计算加速的芯片原理有深入理解,在GPU性能优化,游戏引擎优化,视觉算法优化上有资深经验优先;
4. 强烈的主人翁和团队合作意识,愿意接受挑战,能解决前所未有的难题;