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剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
世界观相关的架构及文案设计;
设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实
和策划、开发、美术团队良好配合,快速推进各项功能、效果的落地
负责或协助其他剧情策划关于IP还原、文案、系统包装、氛围包装等工作
能够与游戏关卡、系统模块高度协同、深度合作,融合世界观设定进行体系化的表达
有完整的文案项目经验,3年以上文案剧情模块工作经验
对剧情结构及MMO/卡牌/RPG品类故事传达手段有充分的了解
对品质和细节的打磨和推敲要很强,玩过大量游戏,且至少深入研究过1-2款大型RPG游戏的文案,且对预期题材有非常深刻的理解
要非常熟悉叙事类游戏的剧情表现机制,把创意变为玩家喜欢,可执行的方案